Una vez que cada jugador tenga lista su flota, empieza a dar coordenadas para intentar hundir la flota contraria. Si dice un casillero que está vacío el contrario deberá decir “agua”, si acierta escuchará “hundido”. Juega uno por vez, el que quede con los barcos a flote resultará ganador.
Familiares
Batalla Naval Juego De Mesa Infantil Estrategia Super Royal
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